Dataspill
Delta i forprosjekt om kompetansenter for dataspillkultur
Nå kan du komme med dine meninger om hva senteret bør fokusere på.
Ny dataspillstrategi lansert
– Med denne nye strategien tar vi grep for å løfte dataspillfeltet ytterligere, sa kultur- og likestillingsminister Lubna Jaffery (Ap) da hun i dag la fram regjeringens dataspillstrategi. Nå blir det opprettet et nasjonalt kompetansesenter.
Ny veileder for formidling av dataspill som kulturuttrykk
Hvordan formidle dataspill og dataspillkultur i DKS, skolen og andre arenaer?
“Digitalt innfødte” i fokus under Haugesund Barnefilmkonvent
Hvilken rolle kan film og dataspill ha i skolen, og hvordan kan barn og unge gis mulighet for reell medvirkning og deltagelse? En ny samarbeidskonferanse ga flere gode svar.
Rapport fra dataspillpilot i DKS 2021
Hvordan kan dataspill formidles som kunst- og kulturopplevelser gjennom Den kulturelle skolesekken?
Forslag til rammeverk for formidling av dataspill i DKS + spillstudieark
De første resultatene fra dataspillpilot i Rogaland er klare.
Film i DKS: et felt i vekst
Les om årets fagsamtaler for film i DKS og se opptak fra dagen.
Tester ut formidling av dataspill i DKS
Universitetet i Stavanger, DKS Rogaland og Kulturtankens Spillab samarbeider om å se på muligheter for dataspill i Den kulturelle skolesekken (DKS).
Ny produksjon i DKS: Jungelen
DKS Oslo byr på en dystopisk verden med dramaturgi fra dataspill og en altomsluttende scenografi.
Kronikk: Ja til flere «drapsspill» i skolen
«Drap» i Minecraft er like dramatisk som «død» i kanonball. Dataspill har ofte rike, komplekse fortellinger og kan åpne nye perspektiver og danne grunnlag for dialog og refleksjon. Skolen trenger mer dataspill.
AI-teknologier som verktøy for og med barn og unge
Digitalt seminar med Birgitte Aga og Tonje Hessen Schei.
Er det greit å lyve for å beskytte vennen sin?
De står overfor tøffe etiske valg, elevene som får prøve seg på dataspillet «Hvem er du?», utviklet spesielt for Den kulturelle skolesekken og forestillingen «Lars er LOL». Tilbakemeldingene fra både elever og lærere vitner om engasjerende og relevant læring.
Dataspill som kulturuttrykk i DKS
Kulturtanken har gjennomført en kartlegging av mulighetsrommet for å inkludere dataspill i Den kulturelle skolesekken, og nå er rapporten klar. Det vurderes oppstart av en lengre prøveordning for et nytt kunst- og kulturuttrykk i DKS kalt «spill og interaktive medier».
Vil endre verda med speledesign
Kunstnaren og speledesignaren Peter Lee har store visjonar for kva digitale verktøy og speledesign kan gjere for kunst, kultur og utdanning. For, som han seier, vi er alle spelarar.
Innspill til dataspill i DKS
Fristen for å sende innspill til hvordan dataspill kan se ut i Den kulturelle skolesekken har gått ut. 17. september arrangerte vi spillkonferansen Spilltanken, der vi så nærmere på dette og hvordan mediet kan presenteres som en estetisk opplevelse for barn og unge. Her ble også alle innspillene lagt frem.
Dataspill-pilot i DKS
Mobilspillet My Child: Lebensborn vil i høst bli testet ut på aktuelle skoler i Oslo i et pilotprosjekt som en del av Den kulturelle skolesekken. – Det handler om å ta samtidens kunst- og kulturuttrykk på alvor, og dataspill er definitivt en del av dette, sier June Breivik, avdelingsdirektør for kunst, kultur og skole i Kulturtanken.
BAFTA-prisvinner til Spilltanken
Tidligere i år vant Sarepta Studio en prestisjetung BAFTA-pris, «dataspillenes Oscar», for mobilspillet My Child: Lebensborn. Nå kommer selskapets daglige leder, Catharina Bøhler, som selv har turnert med dataspill i Den kulturelle skolesekken, til spillkonferansen Spilltanken 17. september for å snakke om det kunstneriske ved spill.